Archive for the 'Blender' Category

Mac 版 Blender に Python スクリプトをインストールする方法 2

Wednesday, May 21st, 2008 Posted by yohsuke

 2.46 に Python スクリプトを入れる時に気づいた。わざわざフルパス入れなくても、Finder 上で「blender.app」がインストールされているフォルダを開いて、「CMD + Shift + G」もしくはメニュー「移動」→「フォルダへ移動…」を選んで、「.blender」と入力して「移動」で「.blender」フォルダが開けた。考えてみりゃ「~」とかも使えるんだし、相対パスでも行けるわな。そんで Python スクリプトを「scripts」フォルダに入れてやれば OK。

blender_scripts_folder.png

3Dキャラクタアニメーション Blender

Friday, February 29th, 2008 Posted by yohsuke


"3Dキャラクタアニメーション Blender(DVD付)" (トニー・マレン)

 発表されてすぐに予約しといたら発売日当日にアマゾンから届いた。5,000円となかなかのお値段。表紙にメイドさん…。でも大方オビで隠れるのでレジでも大丈夫。

 でも発売する時期が悪いよな。バージョン2.5からはインターフェースも大きく変わるので、この本の寿命はあまり長く無さそう。開発スピードが速いのはいいんだけど、資料がすぐ陳腐化しちゃうのが困るところ。ただでさえ Blender の本って少ないのに。

 内容はこれから読んでみる。翻訳本なので表紙のメイドさんの作り方は載っていない罠、というか釣り。

tracking_ae.py をもうちょっとテスト

Wednesday, February 13th, 2008 Posted by yohsuke

 tracking_ae.py が楽しい感じなので、もうちょっとテストしてみる。

 まずは tracking_ae.py をインストール。Mac の場合、この記事で書いた方法で所定の位置に tracking_ae.py をコピーしておく。そしたら Blender でお好みのシーンを作る。試しに以下のように平面だけでシーンを作ってみた。

tracking_ae_sample_blender.jpg
tracking_ae_sample_blender.mp4

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Mac 版 Blender に Python スクリプトをインストールする方法

Monday, January 28th, 2008 Posted by yohsuke

 そもそも Mac 版の Blender は Python スクリプトをどこにインストールしたら良いのかも分かりにくい。「plugins」なんてフォルダがあるのでそこに入れたくなるけどこれはハズレ。結論を言うと、以下のフォルダに入れる。

/Applications/Folder_Name_of_Blender /Blender.app/Contents/MacOS/.blender/scripts

※「Folder_Name_of_Blender」は Blender を入れたフォルダ名。

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Blender のカメラ情報を書き出して AE でトラッキング

Sunday, January 27th, 2008 Posted by yohsuke

tracking_monkey_base.jpg

 ここで公開されている Python スクリプトを試してみた。要するに、Blender のカメラやオブジェクトの 3D 空間での位置を MAYA Ascii フォーマットで書き出すことができるスクリプト。Blender でレンダリングしたムービーとそれ以外の素材を ShakeAfter Effects で合成することができる。

Blender でレンダリングした、スザンヌ(猿)の頭の周囲をカメラが動くムービー。

スクリプトから書き出した MAYA Ascii ファイルを After Effects で開いて、平面とテキストを配置したムービー。

上記2つを合成したムービー。

 わお、簡単。スクリプトの使い方はそのうち解説。

追記:動作させるには Python 2.5 が必要らしい。

edit: Forget it, I just needed to install Python 2.5.

Approximate Ambient Occlusion on Blender

Thursday, January 24th, 2008 Posted by yohsuke

 BlenderApproximate Ambient Occlusion と言う新しいメソッドの AO が搭載されたビルドが出ていたので試してみる。

Approximate Ambient Occlusion

aao.png
↑クリックで拡大

aao_panel.png

レンダリング時間:14″00
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