Archive for the 'DTV' Category

Sorenson Squeeze の H.264 コーデックなんですが…

Sunday, August 16th, 2009 Posted by yohsuke

 ネット用の動画のエンコードとかに Sorenson Squeeze 5 + On2 VP6 Pro Plugin を使ってて、H.264 のコーデックが「Apple H.264」と「Mainconcept H.264」と「Sorenson H.264」の3種類が選べるんで、せっかくだから Mainconceptとか使いたいんだけど、画質云々じゃなくて Apple H.264 以外は彩度が変わり過ぎだと思うんだけどどうなのよ? デコーダーにもよるとは思うけどさ。以下参考比較動画。

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Mac 版 Premiere で Adobe Media Encoder CS4 から書き出し出来ない問題の解決

Saturday, June 6th, 2009 Posted by yohsuke

業務連絡:最近超忙しくてブログ更新とかするヒマがあったら寝たいかんじなんですが、個人的に重大な発見をしたので忘れないうちにブログにしたためる所存。

 Adobe Premiere は CS4 から、書き出しを全て Adobe Media Encoder 経由で行う仕様になっているのだが、数ヶ月前から AME でレンダリングを行おうとすると、下記のエラーが出て、全く書き出しを行うことが出来なくなってしまっていた。

AMEEncodingErrorLog.txt

- ソースファイル : /Users/xxx/Library/Caches/TemporaryItems/test.prproj
- 出力ファイル : /Users/xxx/tesx.mp4
- 使用されているプリセット : xxx
- ビデオ :
- オーディオ :
- ビットレート :
- エンコード時間 : 00:07:58
Thu Jun 4 23:09:33 2009 : エンコードが失敗しました
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ソースから読み取れませんでした。移動または削除されているかどうか確認してください。
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 編集は出来るが書き出しが出来ない…それなんてデモ版? とは言え、今まで Premiere ではカット編集をしてプロジェクトファイルを After Effects で読み込んで編集という用途にしか使っておらず特に困っていなかったのだが、最近 Premiere で完結するワークフローの必要に迫られ、この問題の解決に本腰を上げてみた。

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Zaxwerks 3D Serpentine

Sunday, May 3rd, 2009 Posted by yohsuke

 Zaxwerks 3D Serpentine のデモ版がダウンロードできるようになっていたのでさっそく遊んでみる。楽しげ。


3DserpentineTest.mp4

低予算勢い系 PV ワークフロー

Tuesday, March 10th, 2009 Posted by yohsuke

 先日行った撮影〜編集があまりに勢い勝負で面白かったのでメモ。案件としてはアーティストさんの 1st アルバムの店頭用プロモーションビデオ。なんか突然持ち上がったらしくスケジュールは全然無し。当然計上予算無し。アルバム収録曲を編集した3分程度のダイジェストに映像を付けたいが、既存のミュージッククリップ等は無いので、何らかの新規の映像を用意しなければならない。ともかくアーティストさんの映像を撮影しなければならないのだが、諸々のスケジュールの都合もあり、碌に打ち合わせもせぬまま代々木公園でイメージっぽい映像だけでも撮ろうということに。そして撮影前日、翌日の天気は朝から雨の予報、そして…代々木公園の撮影申請が通っていない事を知る…。

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ねんがんの Sapphire を手に入れたぞ!

Sunday, March 1st, 2009 Posted by yohsuke

 サファイアっつってもポケモンでもビデオカードでもないぜ! GenArts Sapphire Plug-ins だぜ! もちろんアカデミー賞キャンペーンで激安で売っていたからだぜ! まぁいまさら Sapphire ありがたやって時代でもねーだろって気もするけど、なんつーか、『TB-303 と TR-808/909 の実機は買って手元に置いておきたい! 実際はソフトシンセで済ますけど』みたいな、そんな感じ!

sapphire-circle.gif

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Magic Bullet Looks インストール時に Mac で発生した問題とその解決、そして色々。

Friday, January 30th, 2009 Posted by yohsuke

features_boxshot_pricing.png

 Digital Juice で、各種ビデオ編集ソフトで使えるカラコレプラグイン、Magic Bullet Looks半額セールをやっていたので購入。なんとなく欲しいとは思っていたんだけど、400 ドルは高いし、このプラグインが無いとできないってわけでもないので躊躇っていたところ渡りに船。早まって Quick Looks を買わないで良かった。

 で、改めて After Effects CS4 にデモ版をインストールしてみたら、AE 起動時に Magic Bullet Looks is unauthorized - please register or re-install. とか言われた。

MBL_unauthorized.png

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OLM Smoother すごすなぁ

Friday, January 23rd, 2009 Posted by yohsuke

 仕事の素材でアニメ用(?)のキャラクター絵が来た。こんなの↓。ピクセル等倍。

olm_1.png

 (なんかすごいギザギザしてるし…。アニメってこんなに粗い絵なの? ハイビジョン制作だったらもっとキレイなのか? てゆうかハイビジョンのアニメってどのくらいあるんだろう? いやそんなことより、素材として使うにはちょっとアレだなぁ…。そもそもアルファチャンネルも無いじゃん。まぁ線がギザギザだから Photoshop の自動選択ツールで抜けばいいけど。めんどくさいわー)

 …とか思ってた時に思い出したのが、「OLM Smoother」というプラグイン。OLM さんというアニメ制作会社の Research & Development Division さんが開発&配布しているソフトで、

OLM Smootherは、アニメ特有のスムージング処理を行うAfter Effects用スムージングプラグインです。

OLM Smoother

 というもの。しかもユーザー登録をして使用許諾契約書に同意すれば、法人個人を問わず無償で利用できるとのこと。さっそくダウンロードさせて頂き、After Effects CS4 のプラグインフォルダに入れて再起動。どの程度スムースになるのか実際に試してみる。さっきの素材を選択して、メニュー「エフェクト」→「OLM Plug-ins」→「OLM Smoother」。

olm_2.png

 うわ! スゲー! ホントに線がスムースに! しかも「Use Color Key」をチェックしたら「Color Key」の色で抜けた! 抜けたエッジもキレイ!

olm_3.png

これが → こう!

 なんつーか、それぞれの業界にはそれぞれのノウハウややり方ってのがあるもんなんだなーと改めて思った。異常に安くなった RETAS でも買ってみようかしら。それにしてもこれを無償で配布している OLM さんすごい。

 ちなみに対応バージョンは AE CS3 となっていたけど、CS4 Mac 版では問題無く動く模様。

AE Clippings on Jan 13, 2009

Wednesday, January 14th, 2009 Posted by yohsuke

After Effects

 年末年始はずっと Xbox360 で「ミラーズエッジ」と「Saints Row 2」をやっていたら、すごい記事が溜まってしまってなんかもうどうしようもなかったんでとりあえず消化。解説も超テキトーですんません。でもそんだけではナンなので、ちょっとは人の役に立ちそうな事でも書こうかな。

Adobe CS4 Production Premium を1ヶ月弱使ってみた感想

 とか言って年末年始挟んでるんで実際2〜3週間くらいしか使ってないけど、いくつかの仕事で実戦投入してみたので現時点での感想をまとめてみる。先日の記事と多少被るけど気にしない。

Photoshop CS4 Extended

 拡張された 3D 機能についてちょろっと先日書いたけど、これはまだ実際に仕事に使ってないんで良くわからない。目玉機能(?)の「コンテンツに合わせて拡大・縮小」とかもまだ未使用。でも CS3 から切り替えて特に不都合も感じてない。ちょい気になるのが、カラーマネージメント系がなんか厳密になってるみたいな感じで、ファイルを開いたりとか、カラーモードの変換をする時とか、CS3 と比べて若干の引っかかりを感じる。新しいタブの UI は好き嫌いはあると思うけど慣れの問題かなと。こーいうのには順応速いので特に気にしない。

 あと↑みたいな、ブラシでの描画が異常に遅いって話を聞くけど、Mac 版だと特に感じないなぁ。キャンバスも回転できるようになって、よりお絵描きしやすくなってるんじゃないかと思うけど。

Illustrator CS4

 先日実際に CS4 で作った原稿を CS4 フォーマットのまま入稿してみたけど特に問題なかった。もちろん CS4 対応を表明している印刷所なんで当たり前だけど。

 やっぱ「複数のアートボード」「グラデーションに透明が使える」「分版プレビュー」あたりが目玉かな。グラデーションに透明が使えるようになったのは、Web 系の作業にはかなりありがたい。わざわざ Fireworks も買ったけど、Web 用のパーツ作りとかも Illustrator でやろうかと思ってる。分版プレビューは DIC なんかの特色にも対応してるので、DTP 屋さんにはかなり便利な機能なんじゃないかと。にわか DTP 兼業の俺ですら便利なんだから!

After Effects CS4

 これは事前に色々予習しておいたので特に新たなオドロキも無かったんだけど、まー無難なアップデートって感じで作業的にも特に問題は無い感じ。今のところ使えないプラグインとかも無いし。あれ…なぜかいちばん言うことが無い…。

Premiere Pro CS4

 Premiere は CS3 から Mac 版復活ってことで、正直完成度低いなーと思ってたんで、CS4 のアップデートでまぁそれなりに良くはなってるかなといったところ。なにげにいちばん便利だったのが、Photoshop ファイルとの互換性を向上させてくれたおかげで、クリップの合成モードの設定ができるようになったこと。でも当然 Photoshop 準拠なので、AE みたいな加算合成が無いんだよなー。ヒカリモノとかはやっぱり加算合成したいんだけど…。

 もちろん素材によるとは思うけど、音声からのテキスト起こし&スピーチ検索機能がダメダメすぎて笑った。アナウンサーみたいなしゃべり方ならうまくいくのかもしれないけど。試しに適当なムービーでテキスト起こしをしてみたら、謎のダイイングメッセージみたいなのが表示されて困った。

 ひとつ気になるのが、ムービーの書き出しが全て Adobe Media Encoder CS4 経由になったみたいで、バッチとかやりやすくなったのはいいんだけど、品質100のアニメーションコーデックで書き出してみたら何故か品質が落ちていた。普通にバグだろか? ちょっと困るんだが…。

 追記:書くの忘れてたけど、1つのプロジェクトに複数の設定のシーケンスを持てるようになったのは便利。DV と 640×480 スクエアピクセルのシーケンスの混在とかね。てゆうか CS3 でそれができなかったのが不便すぎたんだけど。

OnLocation CS4

 CS4 で待望の Mac 版が登場した OnLocation。早速ちょろっとした撮影で使ってみたけど、便利すぎて死んだ。モニター持ち込まなくても FireWire 搭載のノートがあればプレビューできるのが超楽。MacBook Air に FireWire がないのが悔やまれる。カメラの Rec を開始すると OnLocation も自動でキャプチャを始めてくれるので、後でキャプチャの手間要らず&データの二重化ができて安心。

Soundbooth CS4

 ちゃんと使いこなせてないんでアレだけど、現時点での感想としては、Apple Soundtrack Pro の機能・使いやすさには到底及ばない。とりあえず CS4 でマルチトラックに対応してみました♥ みたいなかんじ。

Fireworks CS4

 地味に進化はしているとは思うけど、なんつーか、そろそろ使うのやめようかなという気持ちになってくる。もちろん便利だとは思ってるんだけど(Production Premium に追加で買ってるくらいだし)、なんつーか、プロパティパネルの更新がモタつくとか、フォント選択のポップアップが異常に使いにくいとか、Illustrator との連携が未だ不完全とか、なーんか新機能追加する前にどうにかしてくれよってな部分が多くてだんだん疲れて来た。

Flash CS4

 正直、未だに ActionScript2 で Tween クラスとか使ってる俺には Flash CS4 のありがたみがイマイチ分からんのですが、これを機に AS3 の勉強を始めて見たいと思います。つーかそろそろ Script って感じじゃなくなってきたよねー。Flash 業界ってどこへ行くんだろう…?

Bridge CS4

 とにかく、スペースキーでフルスクリーン、そしてクリックで 100% 表示がとても便利。これにつきる。でもスタック機能は改善の余地があると思うんだぜ。

Encore CS4

 つかったことがありません…。

Media Encoder CS4

 まぁこなれた感じにはなってきたと思いますが、専ら Sorenson Squeeze を使っているので、特に出番は無さそうです。Premiere とかから直接エンコードできるのはまぁ便利なので、DVD-Video 用の MPEG2 とかトライ&エラーのいらないエンコードには使えるかな。

Device Central CS4

 Flash Lite の仕事をしてた時は重宝したけど、最近は使ってないんで良くわからず。

 …とそんなかんじ。総評としては、「CS5 まで待つつもりならいいけど、どうせいつか買うなら今すぐ買って使えばいいんじゃない?」

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Photoshop CS4 Extended の 3D 機能ヤバい

Saturday, December 20th, 2008 Posted by yohsuke

081220-0004.png

▲レイトレーシングできる!(オブジェクトのメッシュ同士で反射しているのがお分かりでしょうか?)

081220-0005.png

▲環境マッピングも OK!(Pro Animator とかについてくる「Rip Chrome」をあててみた)。そしてもちろん…。

081220-0006.png

▲そのまま After Effects 上でも反映されちゃう! 

 これは…「Pro Animator いらず」とは言わないが、「3D Invigorator いらず」くらいにはなるかもしれない。ちなみにこのコンポを別コンポに入れてコラップスしても連続ラスタライズされなかった(親コンポ内で 3D コンポとして扱われなかった)。残念。


suzanne_high_q.mp4

大回転

CS4 買ってみた(日記)

Saturday, December 20th, 2008 Posted by yohsuke

PPFW

 『どうせそのうち買うんだし、せっかくなら早いうちに…』と思って発売日に CS4 Production Premium のアップグレード版を買ってきた。あと Fireworks CS4 も単体アップグレードで。事務所のメインマシンに入れるのは躊躇われたので自宅の iMac に入れてみる。言っとくけどいまさら新機能の紹介とかしないんで。単なる日記です。アップグレードと言えど、新しくソフトを買うとわくわくするねぇ。

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